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【惊天发现】mw中探照灯数据解密&转速过快的终极解决方法
id: 1390572169 | 楼主:nmnmoooh | 返回首页
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1L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 21:32

一楼喂给lah


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2L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 21:33

首先感谢lah对我这项研究的支持。


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4L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 21:37

As we all know,mw中的探照灯的速度会随着横纵坐标之和的增大而增大。
到了后面,速度近乎变态。
那么,怎么解决这个悲催的问题呢??
本帖将以探照灯数据解密为立足点,以解决方法为落点,为你展示神奇的mw数据世界。



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5L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 21:39

首先按照我这一帖的方法,打开一个mfl的数据文件:
http://tieba.baidu.com/p/1388921058



id: 16854609308
6L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 21:57

在blockend下面的物品数据里,我们能容易的找到探照灯的数据代码(当然前提是这mfl里有探照灯):
它比其他的数据代码长,共有20格数字,且开头三个数字为“020”,如:
02000320128064180002
它一共分为6段:
020 0032 0128 064 180 002
下面是重点:
每段代码的含义:
020:探照灯的物品码,所有探照灯的开头都是这个020
0032:探照灯轴心的横坐标(距关卡最左端的距离),其数据x1=32*编辑器中的格数
0128:探照灯轴心的纵坐标(距关卡最上端的距离),其数据x2=32*编辑器中的格数
(所以此探照灯轴心距关卡最左端1格,距关卡最上端4格)
064:探照灯的半径,其数据r=32*编辑器中的格数
(半径为2格)
附:若出现45之类奇怪的值(非32倍数),是因为此探照灯半径为(2的算术平方根*32)的近似值,(因为半径有可能为无理数,取了45这一近似值)
180:起始角度。位于探照灯轴正右方的起始位置角度为0,可推出此探照灯的起始位置在轴心的正左方。
002:速度值。一般来说mf7-1探照灯的速度约等于003.



id: 16854669213
8L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 21:59

聪明的吧友也许已经知道了如何改速度了。
一般来说,横纵坐标之和越大,这个速度值会不自觉的跟着变大。
因此后面的探照灯的速度值可能是几十。
因此我们就把这mfl的数据复制到记事本上,然后把最后三位速度值改小,保存好,把拓展名txt改成mfl,大功告成!!



id: 16854681527
9L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 22:00

the end 下一楼为沙发


id: 16854712486
10L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-01-28 22:01

点伤害


id: 16854715006
11L | 作者:505578787 | 发布于 2012-01-28 22:01

你现在再抢一次

(我的吧友应该没你速度快)



id: 16854715214
12L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-01-28 22:01

YEAH~


id: 16854715224
13L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-28 22:01

沙发?


id: 16854721588
14L | 作者:syzxchulun | 发布于 2012-01-28 22:01

神了...


id: 16854742553
15L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 22:02

介绍下,此位是我同学(喂,你这话什么意思)


id: 16854785815
16L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-28 22:04

补充:我所说的mf7-1探照灯是指最快那个,也就是8-2坦克上的探照灯的速度


id: 16854805643
17L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-01-28 22:05

。。。。下水道3层


id: 16855885047
18L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-28 22:49

哦哦~


id: 16860350675
19L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2012-01-29 08:44

wow~~~


id: 16861550859
20L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-29 10:40

我认为此贴是一个跨时代帖子。


id: 16861587599
21L | 作者:newlife2017 | 发布于 2012-01-29 10:43




id: 16864369493
22L | 作者:shasdo | 发布于 2012-01-29 13:22

感谢nm和lah做出的伟大贡献。


id: 16865068102
23L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-01-29 13:56

You are welcome.


id: 17191044620
24L | 作者:505578787 | 发布于 2012-02-12 10:27

从你qq的对话上复制下来的


id: 17191420829
25L | 作者:505578787 | 发布于 2012-02-12 10:47

厉害,一步步研究有这个结果。支持您的工作,为破解MW做出一步贡献。


id: 17191575153
26L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-12 10:55

新人。。?欢迎

回复
nmnmoooh 于 2012-07-30 20:11:24 id: 22508999678
你现在应该知道
lahztc1 于 2012-07-30 20:18:32 id: 22509270572
回复 @nmnmoooh :现在我知道了。。
nmnmoooh 于 2012-07-30 20:51:19 id: 22510612373
回复 @lahztc1 :


id: 17191596504
27L | 作者:水镜无尘 | 发布于 2012-02-12 10:56




id: 17191634942
28L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-12 10:58

水镜。。。这些天吧里出了好多代码。。


id: 17192122648
29L | 作者:505578787 | 发布于 2012-02-12 11:22

感谢吧主欢迎


id: 17193722008
30L | 作者:R大次郎 | 发布于 2012-02-12 12:35

吧主=。=


id: 22498554441
31L | 作者:zqh——123 | 发布于 2012-07-30 15:37

非常抱歉,我要挖一下坟,因为有一个地方我没有弄懂。

我想问一下,如果半径是四位数的话,如何表示?
探照灯的半径能否设成负数?
角度能否设成负数?

再次道歉,这些问题我都不懂,求讲解。


回复
lahztc1 于 2012-07-30 15:44:56 id: 22498816518
四位数则不能表示(吧?)半径不可以是负数 角度不可以是负数(另外多次挖坟不实践就小黑屋)
nmnmoooh 于 2012-07-30 20:13:24 id: 22509074763
不能是四位数 其余问题楼主自己去做实验


id: 22498988037
32L | 作者:zqh——123 | 发布于 2012-07-30 15:49

四位数不能表示?但是EDIT能做到啊?@lahztc1

回复
lahztc1 于 2012-07-30 16:07:04 id: 22499633580
不清楚 没做过
nmnmoooh 于 2012-07-30 20:14:03 id: 22509099156
不。edit那表象是骗人的,你不信运行关卡试试。


id: 22499044946
33L | 作者:zqh——123 | 发布于 2012-07-30 15:51

比如说,我把宽度设为300,然后左上角是灯芯,右下角是探照灯。

回复
lahztc1 于 2012-07-30 16:29:29 id: 22500486561
不清楚没坐过


id: 22513247748
34L | 作者:shasdo | 发布于 2012-07-30 21:53

坟?

回复
马里奥奥里马 于 2012-07-31 08:34:53 id: 22523478845
Yes,it is!


id: 22581946482
35L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2012-08-01 16:49

我要被新版windows气死了,文件拓展名更改后,就改不回来了

回复
MarioHappy_17 于 2012-08-01 17:22:28 id: 22583251274
。。。。。。那是你不会用。。。。。。(恕我挖坟)
bluesun0505 于 2012-08-02 10:19:32 id: 22608001972
回复 @MarioHappy_17 :怎么用?